- AAnimace
Animace jsou pohybové sekvence, které se používají ve videohrách, aby postavy, objekty nebo prostředí vypadaly živě a realisticky. Zajišťují, že postavy mohou běhat, skákat, bojovat nebo interagovat s herním světem.
Kromě herních postav se animují také detaily prostředí, jako jsou pohyby vln, kouř nebo světelné efekty, aby byl herní zážitek působivější.
- BBoti
Boti jsou počítačem řízené postavy nebo protivníci ve hrách. Často se používají ke zlepšení herního zážitku, když nejsou k dispozici žádní lidští hráči, nebo ke zvýšení obtížnosti. Boti mohou zastávat různé role, např. jako protivníci ve hře pro více hráčů nebo jako spojenci v kooperativních režimech hry.
V kompetitivních hrách však mohou být boti vnímáni i negativně, pokud je hráči využívají k provádění automatizovaných úkolů nebo cheatů, jako je farmení zdrojů nebo využívání chyb ve hře.
- BBroušení
Grinding ve hrách popisuje opakované plnění určitých úkolů nebo akcí za účelem dosažení pokroku, například sbírání zkušenostních bodů, zdrojů nebo předmětů. Je typický zejména pro role-playing hry a online hry pro více hráčů.
Ačkoli je grindování někdy vnímáno jako monotónní, může být také odměňující, když jsou hráči za svou vytrvalost odměněni vytouženými předměty nebo hmatatelným pokrokem. Správná kombinace výzvy a odměny dělá z grindování motivující prvek v mnoha hrách.
- CCech
Gild (viz také klan) je organizovaná skupina hráčů ve hrách pro více hráčů nebo online hrách, kteří spolupracují na dosažení společných cílů. Mezi tyto cíle může patřit dokončení dungeonů, PvP bitvy nebo sběr surovin.
Gildy nabízejí sociální interakci, podporu a strategie pro lepší zvládnutí herních úkolů. Mnoho cechů má hierarchii, systémy hodnocení a komunikační kanály, které koordinují jejich členy a posilují pocit komunity.
Naše farmářské hry, naše hry se skrytými předměty a naše zoologické hry mají také cechy.
- CChyba
Bug" je nechtěná chyba nebo závada ve videohře, která vede k nepředvídanému chování. Chyby se mohou projevovat různými způsoby, například grafickými chybami, neočekávanými pády nebo nesprávně reagujícími herními funkcemi. Tyto problémy jsou často způsobeny programátorskými chybami nebo nepředvídanými interakcemi v kódu. Chyby nebo omyly můžete kdykoli nahlásit naší podpoře.
- CCombo
Kombo (zkratka pro "kombinaci") je sled akcí nebo útoků v rychlém sledu za sebou ve videohře, obvykle používaný v bojových nebo akčních hrách. Zadáním určité sekvence tlačítek nebo pohybů může hráč provést sérii úderů, kopů nebo speciálních útoků, které často soupeře přemohou a způsobí mu další poškození.
- CCooldown
CooldownVe videohrách je cooldown doba, která musí uplynout po použití dovednosti, předmětu nebo akce, než je lze znovu použít. Cooldowny se často používají ve videohrách;Hry na hraní rolínebo akční hry. Strategické plánování cool-downů je pro úspěch v kompetitivních hrách nezbytné.
S cool-downy se setkáte také v našich bojových hrách a dovednostních hrách.
- DDrop
Ve videohrách se kapkou označují předměty nebo odměny, které po splnění určitých podmínek, například po poražení nepřítele nebo otevření truhly, vypadnou z nepřátel, bossů nebo jiných zdrojů. Dropy mohou být vybavení, suroviny, měny nebo vzácné předměty.
V našich hrách kapky často pocházejí ze speciálních dekorací nebo dekorací událostí předmětů.
- DDungeon
Ve videohrách je dungeon vymezená oblast, kterou musí hráč prozkoumat. &Translated, a dungeonje podzemní jeskyně;jeskyně nebo podzemí. Uvnitř na hráče často čekají nepřátelé, pasti a hádanky.
Dungeony se vyskytují zejména v role-playing games a akčních dobrodružných hrácha vyžadují strategický přístupa také dovednosti v boji. Dungeonové hryjsou zvláštním žánrem her, které se zaměřují výhradně na průzkum a překonávání dungeonů. Hry s dungeony zdarma můžete objevit také v naší „akční hry“ kategorii.
- EEkonomická simulace
Ekonomické simulace, známé také jako WiSim's, jsou strategické a vývojové hry. Cílem ekonomické simulace je simulovat ekonomické vztahy a výrobní řetězce, obvykle velmi zjednodušeným způsobem. Takové ekonomické simulace najdete v kategorii „Simulační hry“ a "Manažerské hry".
- EElektronické sporty
E-Sports (zkratka pro elektronické sporty) je profesionální soutěž ve videohrách. Hráči nebo týmy mezi sebou soutěží v turnajích o ceny, slávu a umístění. Elektronické sporty se z výklenkového fenoménu vyvinuly v celosvětové odvětví, které přitahuje jak příležitostné hráče, tak profesionální sportovce.
- FFPS
Pro tuto zkratku existují ve hrách dva termíny:
FPS – Frames per Second: Označuje počet snímků, které se zobrazí na obrazovce za sekundu. Čím vyšší je počet snímků za sekundu, tím plynuleji hra běží. Hodnota FPS 30 až 60 je zhruba standardní.
FPS - Střílečka z pohledu první osobyStřílečka z pohledu první osobyaas je žánr videoher, ve kterém hráč prožívá herní svět z pohledu první osoby. Ve hrách FPS hráč obvykle ovládá postavu, která používá zbraně k boji s protivníky.
- FFree 2 Play
Free to Play znamená, že hru lze hrát zcela zdarma přímo v prohlížeči nebo po bezplatném stažení. Hráčům nevznikají žádné pořizovací náklady, poplatky za předplatné ani jiné platební povinnosti.
Ve hře však existují určité předměty nebo funkce, které lze zakoupit za prémiovou měnu. Jedná se však o dobrovolné doplňkové nabídky, které nejsou pro hráče povinné.
- GGlitch
Závada je neočekávaná chyba ve hřekterá často vede k neobvyklému chování. Na rozdíl od bugů, které mohou způsobit vážné problémy, jsou glitche často drobné, dočasné závady, které nezpůsobují nehratelnost hry, ale mohou mít zvláštní účinky. Příkladem glitchů jsou grafické chyby, zaseknutí postavy v objektech nebo neúmyslné překonávání zdí. Takové chyby můžete nahlásit našemu týmu podpory.
Některé závady mohou hráči zneužít k získání výhod. To se pak nazývá „exploit“.
- HHazardní hry
Gaming je hovorový výraz, který označuje hraní videoher. Zahrnuje všechny typy her, od konzolových a počítačových až po mobilní hry. Termín se často používá k vyjádření uvolněného nebo soutěžního charakteru hraní. Termín je často spojován s vášní, zábavou a intenzivním zapojením do média videoher.
- HHerní engine
Herní engine je technický základ, na kterém se vyvíjejí videohry. Poskytuje vývojářům nástroje a prostředky pro integraci grafiky, animací, umělé inteligence a zvuků.
Známé herní enginy, jako je Unreal Engine, Unity nebo Frostbite Engine, umožnily velkým studiím i nezávislým vývojářům vytvářet působivé hry. Předpřipravené funkce umožňují vývojářům pracovat efektivněji a soustředit se na design a obsah namísto kódování základních technologií od nuly.
- HHerní měna
In-game currency je virtuální měna používaná ve videohrách k nákupu předmětů, upgradů, skinů nebo jiného obsahu. Tyto měny lze získat hraním hry nebo zakoupit za skutečné peníze prostřednictvím mikrotransakcí.
- HHerní režimy
SHerní režimy jsou různé způsoby hraní videohry, které nabízejí různá pravidla, cíle nebo výzvy.
normální">Jediný hráč ( () normal">režim pro jednoho hráče, sólová hra proti umělé inteligenci), Hry pro více hráčů (Režim pro více hráčů, spolu nebo proti sobě shra), režim kampaň<span style="font-weight: (často příběhová série misí) a režim přežití</span></font><strong><font face=" calibri,="" sans-serif"=""> (přežijte co nejdéle proti stále obtížnějším nepřátelům). Mnoho her nabízí ještě několik herních režimů.
- HHra
Hra označuje celek herního zážitku a mechanik, které tvoří hru. Zahrnuje prvky, jako je ovládání, design úrovní, výzvy, interakce a systém postupu.
Hra s dobrou hratelností nabízí vyváženou kombinaci výzvy a odměny, která hráče zaujme a motivuje. Hratelnost lze rozdělit do různých kategorií, například jádro hry (ústřední mechaniky) nebo metahru (strategie a dlouhodobé cíle).
- HHráč proti hráči (PvP)
avatarems proti sobě. Naopak boj protiumělé inteligencise označuje jako PvE (Player versus Environment). Specifickou variantou PvP je 1v1 (jeden proti jednomu). Jedná se výhradně o přímý souboj dvou hráčů.
Hry s režimem PvP najdete v našich Fu&sz;ball hrách a v našich Bojových hrách.
- HHraní na YouTube
YouTube Gaming je platforma YouTube, která je zaměřená speciálně na herní obsah a živé přenosy. Hráči zde mohou živě vysílat své hry, nahrávat videa s hrou, návody nebo recenzemi a budovat komunitu kolem svých oblíbených her. Platforma nabízí speciální funkce, jako jsou super chaty a členství, které podporují interakci mezi streamery a diváky.
upjers má také vlastní kanál na YouTube: upjers games
- HHry HTML
Stejně jako hry pro prohlížeče a online hry obecně, hry HTML nevyžadují stažení ani žádné další podpůrné pluginy, jako je Unity nebo Flash, ale lze je hrát zcela nezávisle na platformě. Herní data a akce se zpracovávají a ukládají výhradně na straně serveru a nijak nezatěžují hardware hráče.
Nová specifikace HTML5 nyní umožňuje vyvíjet také graficky kvalitní animované hry.
- HHry na hrdiny
RPG se vyznačují především tím, že se hráč ztotožní s postavou, vybaví ji a tím prozkoumává a utváří herní svět. V RPG hráči také soupeří s ostatními hráči rolí ve většinou tahových bitvách (viz PvP). Díky technickým a grafickým možnostem dnes online hry na hrdiny inspirují i miliony lidí.
Přestože většina našich online her není klasickou hrou na hraní rolí, můžete se v nich vžít i do velmi odlišných rolí. Proč se nepodívat na naše dobrodružné hry, management hry nebo středověké hry!
- HHry pro virtuální realitu
VR hry (hry pro virtuální realitu) jsou videohry, které se hrají v pohlcujícím virtuálním 3D prostředí. Hráči používají speciální zařízení, jako jsou náhlavní soupravy VR, aby se ponořili přímo do herního světa. Tato technologie umožňuje pohybové ovládání, kdy můžete interagovat pomocí gest nebo speciálních ovladačů.
- HHry se skrytými objekty
Hry se skrytými předměty jsou žánrem online her, ve kterých hráči musí najít skryté předměty v detailní, často přetížené scéně. Tyto hry vyžadují dobrý postřeh a soustředění, protože hledané předměty jsou často dovedně zakomponovány do prostředí. Hry se skrytými předměty často kombinují hádanky, dobrodružství a napínavý příběh, v němž hráči postupují nalezením předmětů.
- HHry v prohlížeči
Browsergames lze hrát přímo zdarma v prohlížeči bez nutnosti stahovat hru nebo programovou logiku. Můžete je vytvářet zcela nezávisle na platformě HTML nebo pro podporu multimédií pomocí zásuvných modulů, jako je Flash nebo Unity.
- HHUD
HUD (Heads-Up Display)je uživatelské rozhraní ve videohrách, které hráčům během hry zobrazuje důležité informace, aniž by přerušovalo průběh hry. HUD má zásadní význam pro herní zážitek, protože přehledně zobrazuje důležité údaje, aniž by narušoval ponoření do herního světa.
- JJoystick
Joystick je vstupní zařízení, které bylo původně vyvinuto pro konzolové a arkádové hry. Ačkoli je v prohlížečových a mobilních hrách méně častý, jeho funkce se stále čas od času používají.
Virtuální ovládací prvky nebo herní podložky se v aplikacích vyskytují častěji. Může se jednat o hry s intenzivní mechanikou ovládání, jako jsou například závodní nebo letecké simulace.
- JJump'n'Run
A Jump'n'Run je žánr videoher, který se zaměřuje na přesné skákání (Jump) a běhání (Run) po úrovních. Hráči ovládají postavu, která musí překonávat překážky, porážet nepřátele a často sbírat předměty.
Hry typu Jump'n'run vyžadují k úspěšnému zvládnutí úkolů obratnost, pohotovost a často i strategické myšlení.
- KKlany
Klany – známé také jako aliance nebo guildy - jsou organizované skupiny hráčů ve videohrách, kteří spojují své síly, aby společně hráli, strategicky spolupracovali nebo soupeřili proti jiným týmům. Objevují se hlavně ve hrách pro více hráčů a online hrách, kde je klíčová týmová práce a komunikace.
Klany se však nevyskytují pouze ve střílečkách, MMORPG nebo strategických hrách - klany existují i ve farmářských hrách a ekonomických simulacích existují virtuální skupiny hráčů, kteří spolupracují na dosažení cílů nebo se účastní soutěží. Klany podporují sociální aspekt hraní a umocňují herní zážitek týmovou prací a společnými úspěchy.
- KKlientské hry
Klientská hra je Shra, která je nainstalována a spuštěna na počítači a zároveň přistupuje k centralizovaným datům prostřednictvím serveru. Hráč se pomocí klienta připojuje k serveru, který je často zodpovědný za aktualizace herního světa, multiplayerinterakce nebo herní úrovně.
Klientské hry jsou typické pro MMO nebo jiné online hry, ve kterých většina zpracování dat probíhá na straně serveru, zatímco klient se stará o lokální zobrazení a vstup na počítači. upjers také nabízí některé hry ke staženív této oblasti. Zde najdete seznam našich klientských her: upjers Home
- KKůže
skin je kosmetické přizpůsobení postav, zbraní, vozidel nebo jiných herních objektů ve videohrách. Skiny mění vzhled, aniž by ovlivňovaly herní mechanismy nebo výkon. Jsou často oblíbeným prvkem v hrách pro více hráčů, ale také v některých našich stavebních hrách. Budovám nebo hospodářským zvířatům můžete také dát skin v upjers.
- MMMO (Massively Multiplayer Online)
V případě MMO se jedná o online hru s velmi velkým počtem her ;počet hráčů hraje současně v jednom virtuálním herním světě. Herní světy v hrách MMO jsou obvykle perzistentní, což znamená, že existují nepřetržitě a mění se, i když je hráč offline. Hráči v MMO spolu mohou komunikovat, spolupracovat nebo proti sobě soupeřit.
Imnoho našich upjers her – najdete v kategorii „Hry pro více hráčů“.
- MMMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)
MORPG je speciální žánr online her na hrdiny, ve kterém hrají tisíce hráčů současně ve velkém, trvalém online světě. V MMORPG si hráči vytvářejí vlastní postavu, kterou rozvíjejí plněním úkolů, porážením protivníků a sbíráním zkušenostních bodů.
Hráči spolu mohou komunikovat tak, že vytvářejí klany, aliance nebo guildy, společně plní úkoly nebo proti sobě soupeří v PvP bitvách. Hlavní roli přitom často hraje týmová práce a komunikace.
- MMobilní hra
mobilní hra je videohra, která byla vyvinuta speciálně pro mobilní zařízení, jako jsou chytré telefony nebo tablety. Tyto hry se vyznačují snadnou dostupností, intuitivním ovládáním a často krátkou herní dobou, což je předurčuje k hraní na cestách.
Hry pro mobilní zařízení zahrnují různé žánry, od příležitostných her (příležitostné hry) až po složitější tituly. Obvykle se stahují prostřednictvím obchodů s aplikacemi, jako je Google Play Store nebo Apple App Store.
Zde najdete naše mobilní hry: upjers Apps
- NNáhodná šance
Náhoda popisuje použití náhodných prvků ve videohrách, v nichž nelze předvídat výsledek určitých událostí a je určen algoritmem nebo generátorem náhodných čísel.
Tento princip najdete v našich zvířecích hrách, ve kterých si můžete například zahrát. Někdy pak mají určité barevné varianty náhodnou šanci.
- NNenáročné hry
Klidové hry jsou hry pro každou příležitost, které nevyžadují dlouhé vysvětlování, snadno se používají a slibují rychlý a přímý úspěch. Intuitivní ovládání, které zajišťuje zábavu i na mobilních zařízeních, a rychlá odměna za akce dělají casual hry tak oblíbenými. Dobrým příkladem příležitostných her jsou naše dovednostní hry a naše zoo hry.
- NNerf
V kontextu videoher je nerf záměrné oslabení určitých herních funkcí, postav, zbraní nebo schopností ze strany vývojářů. Obvykle se tak děje za účelem lepšího vyvážení hry, pokud je některý prvek vnímán jako příliš silný nebo příliš mocný a činí tak hru nespravedlivou.
Nerfy jsou často vytvářeny na základě zpětné vazby od hráčské komunity (na upjers a dalších prostřednictvím fórum) nebo na základě analýzy vývojářů, aby hra zůstala konkurenceschopná a spravedlivá.
- NNPC
NPC, zkratka pro "Non-Player Character", je postava ve videohře, kterou neovládá hráč, ale umělá inteligence hry. NPC mohou zastávat různé role, například spojence, nepřátele nebo neutrální postavy. Často slouží jako dárci úkolů, obchodníci nebo zdroje informací.
Ačkoli NPC nejsou přímo ovládány hráčem, často s hráčem nebo jeho postavou komunikují a mohou ovlivnit herní zážitek prostřednictvím dialogů, akcí nebo reakcí.
Téměř všechny hry pro upjery mají NPC. Podívejte se do her pro prohlížeče nebo kategorie herních aplikací.
- OOnline komunita
Online komunita hry zahrnuje všechny hráče, kteří si vyměňují informace prostřednictvím sociálních sítí, fór nebo jiných platforem. Umožňuje také výrobci aktivněji sdílet s ostatními důležité informace, tipy, otázky a události. Aktivní komunitu lze podporovat prostřednictvím specializovaných fór a stránek na sociálních sítích. To také umožňuje hráčům lépe se propojit a vyměňovat si informace mezi sebou.
upjers Fórum (registrace nötig) | upjers na Discordu | upjers Facebook | upjers Instagram | upjers WhatsApp kanál
- PPing
Ping popisuje dobu, za kterou se datový paket dostane ze zařízenídopřehrávače: dostat dovnitř na server a zpět. Tato doba se měří v milisekundách (ms).
Nízký ping znamená rychlejší přenos dat, a tedy svižné a plynulé připojení k hernímu serveru. Vysoký ping naopak vede ke zpoždění, známému také jako "latence" nebo "lag". Toto zpoždění je problematické zejména v online hrách, jako jsou střílečky nebo strategie v reálném čase.
- PPodvody
Cheaty jsou speciální kódy, vstupy nebo modifikace, které hráčům ve videohrách poskytují neférové výhody nebo mění určité herní mechaniky. Mohou být použity ke zjednodušení hry, např. prostřednictvím nezranitelnosti, neomezených zdrojů nebo přeskočení úrovní.
Zpravidla jsou cheaty považovány za nesportovní nebo proti pravidlům, protože narušují férovou soutěž. Hráči, kteří používají cheaty, mohou očekávat tresty, jako jsou zákazy nebo vyloučení z herní komunity. Další informace o tom najdete také v našich VOP.
- PPoložka
Předmět je virtuální objekt, který lze použít ve hře. Mohou to být materiály, dekorace nebo jiné speciální předměty, které jsou pro hru přínosné nebo plní určitou funkci. V browsergames hrají předměty často rozhodující roli v postupu hrou a zážitku hráče.
- PPonoření
Immersion popisuje pocit, že jste zcela ponořeni do virtuálního světa. V prohlížečových hrách a aplikacích je tento koncept vytvářen především prostřednictvím atmosférického designu, vyprávění příběhu a herních mechanik. Pohlcení je rozhodujícím faktorem pro herní zábavu a pouto mezi hráči a hrou.
- PPřehrávání klepnutím
„Tap-to-play“ označuje herní mechaniku, při které spustíte akci ve hře pouhým klepnutím na obrazovku. Tento koncept ovládání byl speciálně vyvinut pro zařízení s dotykovou obrazovkou, jako jsou chytré telefony nebo tablety, protože je intuitivní a snadno pochopitelný.
V aplikacích pro upjery se často vyskytuje v farmářských hrách, například při pěstování a sklizni plodin.
- PPrémiová měna
Premiová měna je speciální forma herní měny, která se ve videohrách používá za exkluzivní nebo vzácný obsah. Na rozdíl od herní měny, kterou lze získat hraním, se prémiová měna obvykle získává výhradně prostřednictvím mikrotransakcí za skutečné peníze. Používání prémiové měny je v free-to-play hrách vždy dobrovolné a pro vývojáře těchto her je obvykle jediným způsobem, jak vydělat peníze.
- PPříběhové hry
Příběhové hry jsou videohry, ve kterých je děj v centru pozornosti. Důraz je kladen méně na akci nebo vysoké skóre a více na hluboké vyprávění (příběh), emotivní postavy a hratelná rozhodnutí, která mohou ovlivnit průběh příběhu. Typickými příklady jsou dobrodružné hry nebo role-playing games, ve kterých hrají hlavní roli dialogy, cutscény a dějové linie.
- PPrůchod
Průchod je podrobný návod, který hráčům pomáhá úspěšně zvládnout hru nebo její určité části. Často obsahuje popisy krok za krokem, řešení hádanek nebo nápovědy ke skrytým předmětům. Často jsou nabízeny ve formě textu, videa nebo interaktivních map a jsou cenným zdrojem informací, když se hráči zaseknou.
- QQuest
A "quest" ve hrách je úkol nebo mise, kterou musí hráči splnit, aby mohli ve hře postupovat. Úkoly jsou často ústředním prvkem her na hrdiny (RPG), ale lze je nalézt i v mnoha dalších žánrech. Obvykle hráče odměňují zkušenostními body, předměty nebo novými dovednostmi a často přispívají k rozvoji herního příběhu.
Existují hlavní úkoly, které posouvají hlavní příběh, a vedlejší úkoly, které nabízejí další výzvy a odměny. Úkoly jsou také důležitou součástí našich prohlížečových her.
- RRežim offline
Internetový režim umožňuje hráčům hrát hru bez připojení k internetu. Tato funkce je užitečná zejména u mobilních her, abyste mohli pokračovat ve hře na cestách nebo v oblastech se špatným připojením. Některé funkce, například přístup k funkcím pro více hráčů, jsou v offline režimu často omezeny.
- SShoot 'em up
Shoot ’em up hry – často zkráceně „Shmups“ – jsou podžánrem akčních her a často se jim hovorově říká koulové hry. Hráč ovládá postavu nebo objekt - obvykle kosmickou loď nebo stíhací letoun - a nepřetržitě střílí na blížící se nepřátele. Hrací pole se automaticky posouvá, obvykle horizontálně nebo vertikálně, takže hráč se musí neustále pohybovat a vyhýbat se nepřátelským projektilům.
Viz také: Vertikální střílečka.
- ÚUdálosti ve hře
In-game eventy jsou časově omezené akce nebo výzvy ve hře, které nabízejí speciální odměny nebo obsah.
Příkladem jsou sváteční události, sběratelské kampaně, nové předměty nebo speciální úkoly. Motivují tak komunitu a usnadňují zavádění nového obsahu.
V našich herních novinkách se vždy dozvíte, která hra právě spustila herní událost.
- ÚUpgrady
Upgrady jsou vylepšení herních funkcí, postav, budov nebo vybavení, která usnadňují nebo urychlují postup ve hře. Často jsou ústřední součástí stavebních her, protože zvyšují efektivitu výroby nebo krásu dekorací.
- ÚÚspěchy
Odměny jsou ocenění, která jako hráč získáváte za dosažení určitých cílů ve hře. Může se jednat o jednoduché úkoly, jako je dokončení úrovně, ale také o cíle, jako je například sesbírání všech předmětů ze hry.
Úspěchy často motivují hráče k intenzivnějšímu zkoumání hry a odemykání odměn.
- ÚÚtulné hry
Pohodová hra je relaxační videohra, která se zaměřuje na snadné úkoly bez stresu a uklidňující atmosféru. Často podporuje kreativitu a relaxaci, bez časového tlaku nebo intenzivních výzev. Útulné hry jsou často spojovány s budovatelskými hrami.
- VVelikonoční vajíčko
Ve světě videoher je "Easter Egg" skrytý prvek, tajná zpráva nebo skrytý předmět, který vývojáři záměrně začlenili do hry.
Tato překvapení se často obtížně hledají a vyžadují, aby hráč provedl speciální akce nebo prozkoumal neobvyklé oblasti hry. Často slouží jako narážka na popkulturu, předchozí hry nebo interní vtipy vývojářů.
Termín je odvozen od tradice lovu velikonočních vajíček, kdy je cílem najít skryté předměty. Velikonoční vajíčka občas odhalujeme v našem blogu.
- VVertikální střelec
A Vertikální střelec – známý také jako Vertikální střílečka – je podkategorií Střílečky ’em up. V tomto typu hry se hrací pole pohybuje vertikálně zdola nahoru, kde hráč obvykle ovládá kosmickou loď, letadlo nebo podobný objekt;podobný objekt.Cílem je likvidovat nepřátele nepřetržitou střelbou a zároveň se vyhýbat překážkám a nepřátelským projektilům
. Hra se obvykle zobrazuje v perspektivě shora dolů, přičemž herní akce se neustále posouvá směrem nahoru.
- VVirtuální zboží
Virtuální zboží jsou digitální předměty, které lze ve hrách koupit nebo získat. Příkladem jsou skiny, budovy nebo sběratelské předměty. V prohlížečových a mobilních hrách virtuální zboží často slouží jako odměna nebo jako způsob personalizace herního světa.
- VVlna
V herním kontextu se vlnou (wave) rozumí skupina nepřátel, kteří se k hráči přibližují v pravidelných intervalech nebo fázích úrovně. Tento koncept je oblíbený zejména ve hrách typu tower defense, režimech přežití a akčních hrách.
Vlny se s postupem hry často stávají obtížnějšími, protože obsahují silnější nebo početnější nepřátele. Hráči budou muset přizpůsobit své zdroje, strategie a dovednosti, aby úspěšně dokončili další vlny.
Zvládnutí celé vlny je často odměněno odměnami, jako jsou body, vybavení nebo krátký oddech.
- VVýnos
Termín výnos popisuje zdroje nebo produkty, které hráči získají z výrobních budov nebo jiných činností. Například ve většině prohlížečových a mobilních her je výnos klíčový pro ekonomiku a postup ve hře.
- VVýukový program
Tutoriál je úvod do hry, který novým hráčům vysvětluje základní mechanismy, cíle a funkce hry. Tutoriály jsou důležité také pro hry v prohlížeči a mobilní hry. Díky nim mohou nováčci snadno a nekomplikovaně začít hrát.
- XXP - zkušenostní body
XP nebo zkušenostní body jsou zkušenostní body. Jedná se o herní mechaniku, ve které jsou hráči odměňováni za určité akce. S nasbíranými XP se zvyšují jejich úrovně, což často odemyká nový obsah, dovednosti nebo oblasti ve hře. XP jsou ústřední součástí prohlížečových a mobilních her.
- ZZáplata
Záplata je aktualizace nebo softwarová oprava vydaná vývojáři videohry, která opravuje chyby (bugs), glitches nebo bezpečnostní chyby ve hře. Záplaty mohou sloužit také k přidání nového obsahu, zlepšení vyvážení nebo optimalizaci stávajících herních mechanik. Obvykle jsou k dispozici po spuštění hry a reagují na problémy nebo zpětnou vazbu hráčů.
Pravidelné záplaty jsou v online hrách běžné pro udržování hry a zlepšování herního zážitku v průběhu času. O opravách ve hrách podrobně informujeme na fóru.
- ZZemědělství
Farming ve virtuálních hrách znamená opakované sbírání zdrojů, předmětů nebo zkušenostních bodů opakovaným plněním stejných úkolů (nebo porážením určitých protivníků). Termín pochází z role-playing her a MMORPG, kde hráči cíleně "farmaří" v určitých oblastech, aby získali vzácné předměty nebo materiály.
Farmovat“ můžete samozřejmě i v našich farmářských hrách.
- ZZóna
Zóna je vymezená oblast ve hře. Například se specifickými úkoly, protivníky nebo výzvami. Ve farmářských hrách mohou zóny například představovat různé pěstitelské oblasti nebo skupiny budov, které lze spravovat odděleně.