- AAnimace
Animace jsou pohybové sekvence, které se používají ve videohrách, aby postavy, objekty nebo prostředí vypadaly živě a realisticky. Zajišťují, že postavy mohou běhat, skákat, bojovat nebo interagovat s herním světem.
Kromě herních postav se animují také detaily prostředí, jako jsou pohyby vln, kouř nebo světelné efekty, aby byl herní zážitek působivější.
- BBoti
Boti jsou počítačem řízené postavy nebo protivníci ve hrách. Často se používají ke zlepšení herního zážitku, když nejsou k dispozici žádní lidští hráči, nebo ke zvýšení obtížnosti. Boti mohou zastávat různé role, např. jako protivníci ve hře pro více hráčů nebo jako spojenci v kooperativních režimech hry.
V kompetitivních hrách však mohou být boti vnímáni i negativně, pokud je hráči využívají k provádění automatizovaných úkolů nebo cheatů, jako je farmení zdrojů nebo využívání chyb ve hře.
- CChyba
Chyba nebo také bug je nechtěná chyba nebo závada ve hře, která vede k nepředvídanému chování. Chyby se mohou projevovat různými způsoby, například grafickými chybami, neočekávanými pády nebo nesprávně reagujícími herními funkcemi. Tyto problémy jsou často způsobeny programátorskými chybami nebo nepředvídanými interakcemi v kódu. Chyby nebo omyly můžete kdykoli nahlásit naší podpoře.
- CCooldown
Ve hrách označuje cooldown dobu, která musí uplynout po použití dovednosti, předmětu nebo akce, než ji lze znovu použít.
Cooldowny se často vyskytují v RPG nebo akčních hrách, kde hrají důležitou roli při udržení herní rovnováhy. Strategické plánování cooldownů je pro úspěch v kompetitivních hrách klíčové.S cooldowny se setkáte také v našich bojových a dovednostních hrách.
- DDrop
Ve hrách se dropem označují předměty nebo odměny, které hráč získá po splnění určitých podmínek – například po poražení nepřítele, otevření truhly nebo dokončení úkolu.
Dropy mohou představovat vybavení, suroviny, herní měnu nebo vzácné předměty.V našich hrách pocházejí dropy často ze speciálních dekorací nebo dekorací z herních akcí.
- DDungeon
Ve hrách je dungeon uzavřená oblast, kterou musí hráč prozkoumat.
Doslova znamená podzemí nebo jeskyni, kde na hráče často čekají nepřátelé, pasti a hádanky.Dungeony se objevují především v RPG a akčně dobrodružných hrách, kde vyžadují strategické myšlení i bojové dovednosti.
Zvláštní žánr tzv. dungeonových her se zaměřuje výhradně na průzkum a překonávání těchto oblastí.Hry s dungeony zdarma můžete najít také v naší kategorii „Akční hry“.
- EEkonomická simulace
Ekonomické simulace, známé také jako WiSim, jsou strategické a simulační hry, jejichž cílem je napodobit ekonomické vztahy a výrobní řetězce – obvykle v zjednodušené podobě.
Takové ekonomické simulace najdete v kategoriích „Simulační hry“ a „Manažerské hry“.
- EElektronické sporty
E-Sports jsou profesionální soutěže ve videohrách, v nichž mezi sebou soupeří jednotliví hráči nebo týmy. Cílem je získat ceny, slávu a vysoké umístění v turnajích.
Z původně okrajového fenoménu se elektronické sporty vyvinuly v celosvětové odvětví, které přitahuje jak příležitostné hráče, tak profesionální sportovce.
- FFPS
Pro tuto zkratku existují ve hrách dva termíny:
1. FPS – Frames per Second (snímky za sekundu)
Označuje počet snímků, které se zobrazí na obrazovce během jedné sekundy.
Čím vyšší je hodnota FPS, tím plynuleji hra běží.
Za standardní se obvykle považuje hodnota 30 až 60 FPS.2. FPS – First Person Shooter (střílečka z pohledu první osoby)
Jedná se o herní žánr, ve kterém hráč prožívá dění z pohledu své postavy.
Ve hrách tohoto typu hráč obvykle ovládá postavu vyzbrojenou různými zbraněmi a bojuje proti protivníkům.
- FFree 2 Play
Free 2 Play (nebo také F2P) znamená, že hru lze hrát zcela zdarma, a to buď přímo v prohlížeči, nebo po bezplatném stažení.
Hráčům nevznikají žádné pořizovací náklady, poplatky za předplatné ani jiné povinné platby.Ve hře se však mohou nacházet předměty nebo funkce, které lze zakoupit za prémiovou měnu. Tyto nabídky jsou dobrovolné a nemají vliv na možnost hru hrát či si ji užít zdarma.
- GGaming
Gaming je hovorový výraz pro hraní videoher. Zahrnuje všechny typy her – od konzolových a počítačových až po mobilní.
Pojem se používá jak pro uvolněné hraní, tak pro soutěžní formy.Gaming bývá často spojován s vášní, zábavou a intenzivním zapojením do světa videoher.
- GGilda
Gilda (organizace, hansa, rodina) je organizovaná skupina hráčů ve hrách pro více hráčů nebo online hrách, kteří spolupracují na dosažení společných cílů. Mezi tyto cíle může patřit dokončení dungeonů, PvP bitvy nebo sběr surovin.
Gildy nabízejí sociální interakci, podporu a strategie pro lepší zvládnutí herních úkolů. Mnoho cechů má hierarchii, systémy hodnocení a komunikační kanály, které koordinují jejich členy a posilují pocit komunity.
Naše farmářské hry, naše hry se skrytými předměty a naše zoologické hry mají také cechy.
- GGlitch
Závada je neočekávaná chyba ve hře, která často vede k neobvyklému chování. Na rozdíl od bugů, které mohou způsobit vážnější problémy, jsou glitche obvykle drobné a dočasné chyby, které hru nečiní nehratelnou, ale mohou mít zvláštní nebo vtipné účinky.
Příkladem glitchů mohou být grafické chyby, zaseknutí postavy v objektech nebo neúmyslné procházení zdmi. Takové závady můžete nahlásit našemu týmu podpory.
Některé závady mohou hráči zneužívat k získání výhod – tomu se říká exploit.
- GGrinding
Grinding ve hrách označuje opakované plnění stejných úkolů nebo akcí s cílem dosáhnout pokroku – například získat zkušenostní body, zdroje nebo vzácné předměty.
Je typický zejména pro RPG a online hry pro více hráčů.Ačkoli může být grindování vnímáno jako monotónní, často přináší pocit uspokojení, když jsou hráči za svou vytrvalost odměněni vytouženými předměty nebo viditelným pokrokem. Správná rovnováha mezi výzvou a odměnou dělá z grindování motivující prvek mnoha her.
- HHerní engine
Herní engine je technický základ, na kterém se vyvíjejí videohry. Poskytuje vývojářům nástroje a prostředky pro integraci grafiky, animací, umělé inteligence a zvuků.
Známé herní enginy, jako je Unreal Engine, Unity nebo Frostbite Engine, umožnily velkým studiím i nezávislým vývojářům vytvářet působivé hry. Předpřipravené funkce umožňují vývojářům pracovat efektivněji a soustředit se na design a obsah namísto kódování základních technologií od nuly.
- HHerní měna
In-game currency je virtuální měna používaná ve videohrách k nákupu předmětů, upgradů, skinů nebo jiného obsahu. Tyto měny lze získat hraním hry nebo zakoupit za skutečné peníze prostřednictvím mikrotransakcí.
- HHerní režimy
Herní režimy jsou různé způsoby hraní videohry, které nabízejí odlišná pravidla, cíle nebo výzvy.
Patří sem například:
-
Režim pro jednoho hráče – sólo hra proti umělé inteligenci.
-
Režim pro více hráčů – hra s ostatními hráči, buď spolupracující, nebo soutěžní.
-
Kampaň – příběhová série misí.
-
Režim přežití – úkolem je vydržet co nejdéle proti stále silnějším protivníkům.
Mnoho her nabízí několik různých herních režimů, které lze libovolně kombinovat.
-
- HHra
Hra označuje celek herního zážitku a mechanik, které tvoří hru. Zahrnuje prvky, jako je ovládání, design úrovní, výzvy, interakce a systém postupu.
Hra s dobrou hratelností nabízí vyváženou kombinaci výzvy a odměny, která hráče zaujme a motivuje. Hratelnost lze rozdělit do různých kategorií, například jádro hry (ústřední mechaniky) nebo metahru (strategie a dlouhodobé cíle).
- HHráč proti hráči (PvP)
PvP označuje souboj hráčů mezi sebou, tedy situaci, kdy se proti sobě postaví dva nebo více avatarů ovládaných skutečnými hráči.
Naopak boj proti umělé inteligenci se nazývá PvE (Player versus Environment).Specifickou variantou PvP je 1v1 (jeden proti jednomu) – přímý souboj dvou hráčů.
Hry s režimem PvP najdete v našich fotbalových a bojových hrách.
- HHraní na YouTube
YouTube Gaming je část platformy YouTube zaměřená speciálně na herní obsah a živé přenosy.
Hráči zde mohou streamovat své hry, nahrávat videa, návody nebo recenze a budovat vlastní komunitu kolem oblíbených titulů.Platforma nabízí speciální funkce, jako jsou Super Chaty a členství, které podporují interakci mezi streamery a diváky.
upjers má také vlastní kanál na YouTube: upjers games.
- HHry HTML
Stejně jako hry pro prohlížeče a online hry obecně, hry HTML nevyžadují stažení ani žádné další podpůrné pluginy, jako je Unity nebo Flash, ale lze je hrát zcela nezávisle na platformě. Herní data a akce se zpracovávají a ukládají výhradně na straně serveru a nijak nezatěžují hardware hráče.
Nová specifikace HTML5 nyní umožňuje vyvíjet také graficky kvalitní animované hry.
- HHry na hrdiny
RPG se vyznačují především tím, že se hráč ztotožní s postavou, vybaví ji a tím prozkoumává a utváří herní svět. V RPG hráči také soupeří s ostatními hráči rolí ve většinou tahových bitvách (viz PvP). Díky technickým a grafickým možnostem dnes online hry na hrdiny inspirují i miliony lidí.
Přestože většina našich online her není klasickou hrou na hraní rolí, můžete se v nich vžít i do velmi odlišných rolí. Proč se nepodívat na naše dobrodružné hry, management hry nebo středověké hry!
- HHry pro virtuální realitu
VR hry (hry pro virtuální realitu) jsou videohry, které se hrají v pohlcujícím virtuálním 3D prostředí. Hráči používají speciální zařízení, jako jsou náhlavní soupravy VR, aby se ponořili přímo do herního světa. Tato technologie umožňuje pohybové ovládání, kdy můžete interagovat pomocí gest nebo speciálních ovladačů.
- HHry se skrytými objekty
Hry se skrytými předměty jsou žánrem online her, ve kterých hráči musí najít skryté předměty v detailní, často přetížené scéně. Tyto hry vyžadují dobrý postřeh a soustředění, protože hledané předměty jsou často dovedně zakomponovány do prostředí. Hry se skrytými předměty často kombinují hádanky, dobrodružství a napínavý příběh, v němž hráči postupují nalezením předmětů.
- HHry v prohlížeči
Prohlížečové hry lze hrát zcela zdarma přímo v internetovém prohlížeči, bez nutnosti stahování nebo instalace.
Obvykle jsou vytvářeny pomocí technologií HTML5, které umožňují spouštění her napříč různými platformami.Starší prohlížečové hry dříve využívaly také zásuvné moduly jako Flash nebo Unity, ty však dnes moderní prohlížeče již nepodporují.
- HHUD
HUD je uživatelské rozhraní ve hrách, které hráči během hry zobrazuje důležité informace, aniž by přerušovalo samotný herní zážitek.
Má zásadní význam pro orientaci ve hře, protože přehledně ukazuje klíčové údaje, jako jsou životy, zásoby, mapa nebo úkoly, a přitom nenarušuje ponoření do herního světa.
- JJoystick
Joystick je vstupní zařízení, které bylo původně vyvinuto pro konzolové a arkádové hry. Ačkoli je v prohlížečových a mobilních hrách méně častý, jeho funkce se stále čas od času používají.
Virtuální ovládací prvky nebo herní podložky se v aplikacích vyskytují častěji. Může se jednat o hry s intenzivní mechanikou ovládání, jako jsou například závodní nebo letecké simulace.
- JJump'n'Run
Jump’n’Run je žánr videoher zaměřený na skákání (jump) a běhání (run) po úrovních.
Hráč ovládá postavu, která musí překonávat překážky, porážet nepřátele a často sbírat různé předměty.Hry tohoto typu vyžadují obratnost, rychlé reakce a často i strategické myšlení.
- KKlany
Klany – známé také jako aliance nebo guildy - jsou organizované skupiny hráčů ve videohrách, kteří spojují své síly, aby společně hráli, strategicky spolupracovali nebo soupeřili proti jiným týmům. Objevují se hlavně ve hrách pro více hráčů a online hrách, kde je klíčová týmová práce a komunikace.
Klany se však nevyskytují pouze ve střílečkách, MMORPG nebo strategických hrách - klany existují i ve farmářských hrách a ekonomických simulacích existují virtuální skupiny hráčů, kteří spolupracují na dosažení cílů nebo se účastní soutěží. Klany podporují sociální aspekt hraní a umocňují herní zážitek týmovou prací a společnými úspěchy.
- KKlientské hry
Klientská hra je hra, která je nainstalována a spuštěna na počítači, ale zároveň přistupuje k centralizovaným datům prostřednictvím serveru.
Hráč se pomocí herního klienta připojuje k serveru, který zajišťuje aktualizace herního světa, multiplayerové interakce nebo načítání úrovní.Klientské hry jsou typické pro MMO a jiné online hry, kde většina zpracování probíhá na straně serveru, zatímco klient se stará o zobrazení a ovládání na počítači hráče.
upjers také nabízí několik her ke stažení v této kategorii. Seznam najdete na stránce upjers Home.
- KKombo
Kombo (zkratka pro "kombinaci") je sled akcí nebo útoků v rychlém sledu za sebou ve videohře, obvykle používaný v bojových nebo akčních hrách. Zadáním určité sekvence tlačítek nebo pohybů může hráč provést sérii úderů, kopů nebo speciálních útoků, které často soupeře přemohou a způsobí mu další poškození.
- MMMO (Massively Multiplayer Online)
MMO je online hra, v níž hraje současně velké množství hráčů v jednom virtuálním světě. Tyto herní světy jsou obvykle perzistentní – tedy existují nepřetržitě a vyvíjejí se i tehdy, když je hráč offline. V MMO hrách mohou hráči komunikovat, spolupracovat nebo soupeřit mezi sebou.
Mnoho našich upjers her najdete v kategorii „Hry pro více hráčů“.
- MMMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)
MORPG je speciální žánr online her na hrdiny, ve kterém hrají tisíce hráčů současně ve velkém, trvalém online světě. V MMORPG si hráči vytvářejí vlastní postavu, kterou rozvíjejí plněním úkolů, porážením protivníků a sbíráním zkušenostních bodů.
Hráči spolu mohou komunikovat tak, že vytvářejí klany, aliance nebo guildy, společně plní úkoly nebo proti sobě soupeří v PvP bitvách. Hlavní roli přitom často hraje týmová práce a komunikace.
- MMobilní hra
Mobilní hra je videohra, která byla vyvinuta speciálně pro mobilní zařízení, jako jsou chytré telefony nebo tablety. Tyto hry se vyznačují snadnou dostupností, intuitivním ovládáním a často krátkou herní dobou, což je předurčuje k hraní na cestách.
Hry pro mobilní zařízení zahrnují různé žánry, od příležitostných her (příležitostné hry) až po složitější tituly. Obvykle se stahují prostřednictvím obchodů s aplikacemi, jako je Google Play Store nebo Apple App Store.
Zde najdete naše mobilní hry: upjers Apps
- NNáhodná šance
Náhoda popisuje použití náhodných prvků ve videohrách, v nichž nelze předvídat výsledek určitých událostí a je určen algoritmem nebo generátorem náhodných čísel.
Tento princip najdete v našich zvířecích hrách, ve kterých si můžete například zahrát. Někdy pak mají určité barevné varianty náhodnou šanci.
- NNenáročné hry
Klidové hry jsou hry pro každou příležitost, které nevyžadují dlouhé vysvětlování, snadno se používají a slibují rychlý a přímý úspěch. Intuitivní ovládání, které zajišťuje zábavu i na mobilních zařízeních, a rychlá odměna za akce dělají casual hry tak oblíbenými. Dobrým příkladem příležitostných her jsou naše dovednostní hry a naše zoo hry.
- NNerf
V kontextu her označuje nerf záměrné oslabení určité herní funkce, postavy, zbraně nebo schopnosti ze strany vývojářů.
Cílem je dosáhnout lepšího vyvážení hry, pokud je některý prvek považován za příliš silný nebo nespravedlivý.Nerf je opakem buffu, tedy úpravy, která herní prvek naopak posiluje.
Nerfy se často zavádějí na základě zpětné vazby hráčské komunity (například na fóru upjers) nebo na základě analýzy vývojářů, aby hra zůstala vyrovnaná a férová.
- NNPC
NPC, zkratka pro "Non-Player Character", je postava ve hře, kterou neovládá hráč, ale umělá inteligence hry. NPC mohou zastávat různé role, například spojence, nepřátele nebo neutrální postavy. Často slouží jako dárci úkolů, obchodníci nebo zdroje informací.
Ačkoli NPC nejsou přímo ovládány hráčem, často s hráčem nebo jeho postavou komunikují a mohou ovlivnit herní zážitek prostřednictvím dialogů, akcí nebo reakcí.
Téměř všechny hry od upjers mají NPC. Podívejte se do her pro prohlížeče nebo kategorie herních aplikací.
- OOnline komunita
Online komunita hry zahrnuje všechny hráče, kteří si vyměňují informace prostřednictvím sociálních sítí, fór nebo jiných platforem. Umožňuje také výrobci aktivněji sdílet s ostatními důležité informace, tipy, otázky a události. Aktivní komunitu lze podporovat prostřednictvím specializovaných fór a stránek na sociálních sítích. To také umožňuje hráčům lépe se propojit a vyměňovat si informace mezi sebou.
upjers Fórum (nutná registrace) | upjers na Discordu | upjers Facebook | upjers Instagram | upjers WhatsApp kanál
- PPing
Ping označuje dobu, za kterou se datový paket dostane ze zařízení hráče na server a zpět. Tato doba se měří v milisekundách (ms).
Nízký ping znamená rychlý přenos dat a tedy plynulé připojení k hernímu serveru.
Naopak vysoký ping způsobuje zpoždění, známé také jako latence nebo lag.Tento problém je zvlášť patrný v online hrách, například ve střílečkách nebo strategiích v reálném čase.
- PPodvody
Cheaty jsou speciální kódy, vstupy nebo modifikace, které hráčům ve videohrách poskytují neférové výhody nebo mění určité herní mechaniky. Mohou být použity ke zjednodušení hry, např. prostřednictvím nezranitelnosti, neomezených zdrojů nebo přeskočení úrovní.
Zpravidla jsou cheaty považovány za nesportovní nebo proti pravidlům, protože narušují férovou soutěž. Hráči, kteří používají cheaty, mohou očekávat tresty, jako jsou zákazy nebo vyloučení z herní komunity. Další informace o tom najdete také v našich VOP.
- PPoložka
Předmět je virtuální objekt, který lze použít ve hře. Mohou to být materiály, dekorace nebo jiné speciální předměty, které jsou pro hru přínosné nebo plní určitou funkci. V browsergames hrají předměty často rozhodující roli v postupu hrou a zážitku hráče.
- PPonoření
Immersion popisuje pocit, že jste zcela ponořeni do virtuálního světa. V prohlížečových hrách a aplikacích je tento koncept vytvářen především prostřednictvím atmosférického designu, vyprávění příběhu a herních mechanik. Pohlcení je rozhodujícím faktorem pro herní zábavu a pouto mezi hráči a hrou.
- PPřehrávání klepnutím
„Tap-to-play“ označuje herní mechaniku, při které spustíte akci ve hře pouhým klepnutím na obrazovku. Tento koncept ovládání byl speciálně vyvinut pro zařízení s dotykovou obrazovkou, jako jsou chytré telefony nebo tablety, protože je intuitivní a snadno pochopitelný.
V aplikacích pro upjery se často vyskytuje v farmářských hrách, například při pěstování a sklizni plodin.
- PPrémiová měna
Premiová měna je speciální forma herní měny, která se ve videohrách používá za exkluzivní nebo vzácný obsah. Na rozdíl od herní měny, kterou lze získat hraním, se prémiová měna obvykle získává výhradně prostřednictvím mikrotransakcí za skutečné peníze. Používání prémiové měny je v free-to-play hrách vždy dobrovolné a pro vývojáře těchto her je obvykle jediným způsobem, jak vydělat peníze.
- PPříběhové hry
Příběhové hry jsou videohry, ve kterých je děj v centru pozornosti. Důraz je kladen méně na akci nebo vysoké skóre a více na hluboké vyprávění (příběh), emotivní postavy a hratelná rozhodnutí, která mohou ovlivnit průběh příběhu. Typickými příklady jsou dobrodružné hry nebo role-playing games, ve kterých hrají hlavní roli dialogy, cutscény a dějové linie.
- PPrůchod
Průchod je podrobný návod, který hráčům pomáhá úspěšně zvládnout hru nebo její určité části. Často obsahuje popisy krok za krokem, řešení hádanek nebo nápovědy ke skrytým předmětům. Často jsou nabízeny ve formě textu, videa nebo interaktivních map a jsou cenným zdrojem informací, když se hráči zaseknou.
- QQuest
Quest ve hrách je úkol nebo mise, kterou musí hráči splnit, aby mohli ve hře postupovat. Úkoly jsou často ústředním prvkem her na hrdiny (RPG), ale lze je nalézt i v mnoha dalších žánrech. Obvykle hráče odměňují zkušenostními body, předměty nebo novými dovednostmi a často přispívají k rozvoji herního příběhu.
Existují hlavní úkoly, které posouvají hlavní příběh, a vedlejší úkoly, které nabízejí další výzvy a odměny. Úkoly jsou také důležitou součástí našich prohlížečových her.
- RRežim offline
Internetový režim umožňuje hráčům hrát hru bez připojení k internetu. Tato funkce je užitečná zejména u mobilních her, abyste mohli pokračovat ve hře na cestách nebo v oblastech se špatným připojením. Některé funkce, například přístup k funkcím pro více hráčů, jsou v offline režimu často omezeny.
- SShoot 'em up
Shoot ’em up hry – často zkráceně shmups – jsou podžánrem akčních her. Hráč ovládá postavu nebo objekt, obvykle kosmickou loď nebo stíhací letoun, a nepřetržitě střílí na blížící se nepřátele. Hrací pole se automaticky posouvá, obvykle horizontálně nebo vertikálně, takže hráč se musí neustále pohybovat a vyhýbat se nepřátelským projektilům.
Viz také: Vertikální střílečka.
- SSkin
Skin je kosmetické přizpůsobení postav, zbraní, vozidel nebo jiných herních objektů. Skiny mění vzhled, aniž by ovlivňovaly herní mechanismy nebo výkon. Jsou oblíbeným prvkem zejména v hrách pro více hráčů, ale najdete je i v některých stavebních hrách od upjers – například budovám nebo hospodářským zvířatům můžete dát vlastní skin.
- ÚUdálosti ve hře
In-game eventy jsou časově omezené akce nebo výzvy ve hře, které nabízejí speciální odměny nebo obsah.
Příkladem jsou sváteční události, sběratelské kampaně, nové předměty nebo speciální úkoly. Motivují tak komunitu a usnadňují zavádění nového obsahu.
V našich herních novinkách se vždy dozvíte, která hra právě spustila herní událost.
- ÚUpgrady
Upgrady jsou vylepšení herních funkcí, postav, budov nebo vybavení, která usnadňují nebo urychlují postup ve hře. Často jsou ústřední součástí stavebních her, protože zvyšují efektivitu výroby nebo krásu dekorací.
- ÚÚspěchy
Odměny jsou ocenění, která jako hráč získáváte za dosažení určitých cílů ve hře. Může se jednat o jednoduché úkoly, jako je dokončení úrovně, ale také o cíle, jako je například sesbírání všech předmětů ze hry.
Úspěchy často motivují hráče k intenzivnějšímu zkoumání hry a odemykání odměn.
- ÚÚtulné hry
Pohodová hra je relaxační videohra, která se zaměřuje na snadné úkoly bez stresu a uklidňující atmosféru. Často podporuje kreativitu a relaxaci, bez časového tlaku nebo intenzivních výzev. Útulné hry jsou často spojovány s budovatelskými hrami.
- VVelikonoční vajíčko
Ve světě videoher je "Easter Egg" skrytý prvek, tajná zpráva nebo skrytý předmět, který vývojáři záměrně začlenili do hry.
Tato překvapení se často obtížně hledají a vyžadují, aby hráč provedl speciální akce nebo prozkoumal neobvyklé oblasti hry. Často slouží jako narážka na popkulturu, předchozí hry nebo interní vtipy vývojářů.
Termín je odvozen od tradice lovu velikonočních vajíček, kdy je cílem najít skryté předměty. Velikonoční vajíčka občas odhalujeme v našem blogu.
- VVertikální střelec
A Vertikální střelec – známý také jako Vertikální střílečka – je podkategorií Střílečky ’em up. V tomto typu hry se hrací pole pohybuje vertikálně zdola nahoru, kde hráč obvykle ovládá kosmickou loď, letadlo nebo podobný objekt;podobný objekt.Cílem je likvidovat nepřátele nepřetržitou střelbou a zároveň se vyhýbat překážkám a nepřátelským projektilům
. Hra se obvykle zobrazuje v perspektivě shora dolů, přičemž herní akce se neustále posouvá směrem nahoru.
- VVirtuální zboží
Virtuální zboží jsou digitální předměty, které lze ve hrách koupit nebo získat. Příkladem jsou skiny, budovy nebo sběratelské předměty. V prohlížečových a mobilních hrách virtuální zboží často slouží jako odměna nebo jako způsob personalizace herního světa.
- VVlna
V herním kontextu se vlnou (wave) rozumí skupina nepřátel, kteří se k hráči přibližují v pravidelných intervalech nebo fázích úrovně. Tento koncept je oblíbený zejména ve hrách typu tower defense, režimech přežití a akčních hrách.
Vlny se s postupem hry často stávají obtížnějšími, protože obsahují silnější nebo početnější nepřátele. Hráči budou muset přizpůsobit své zdroje, strategie a dovednosti, aby úspěšně dokončili další vlny.
Zvládnutí celé vlny je často odměněno odměnami, jako jsou body, vybavení nebo krátký oddech.
- VVýnos
Termín výnos popisuje zdroje nebo produkty, které hráči získají z výrobních budov nebo jiných činností. Například ve většině prohlížečových a mobilních her je výnos klíčový pro ekonomiku a postup ve hře.
- VVýukový program
Tutoriál je úvod do hry, který novým hráčům vysvětluje základní mechanismy, cíle a funkce hry. Tutoriály jsou důležité také pro hry v prohlížeči a mobilní hry. Díky nim mohou nováčci snadno a nekomplikovaně začít hrát.
- XXP - zkušenostní body
XP nebo zkušenostní body jsou zkušenostní body. Jedná se o herní mechaniku, ve které jsou hráči odměňováni za určité akce. S nasbíranými XP se zvyšují jejich úrovně, což často odemyká nový obsah, dovednosti nebo oblasti ve hře. XP jsou ústřední součástí prohlížečových a mobilních her.
- ZZáplata
Záplata je aktualizace nebo softwarová oprava vydaná vývojáři videohry, která opravuje chyby (bugs), glitches nebo bezpečnostní chyby ve hře. Záplaty mohou sloužit také k přidání nového obsahu, zlepšení vyvážení nebo optimalizaci stávajících herních mechanik. Obvykle jsou k dispozici po spuštění hry a reagují na problémy nebo zpětnou vazbu hráčů.
Pravidelné záplaty jsou v online hrách běžné pro udržování hry a zlepšování herního zážitku v průběhu času. O opravách ve hrách podrobně informujeme na fóru.
- ZZemědělství
Farming ve virtuálních hrách znamená opakované sbírání zdrojů, předmětů nebo zkušenostních bodů opakovaným plněním stejných úkolů (nebo porážením určitých protivníků). Termín pochází z role-playing her a MMORPG, kde hráči cíleně "farmaří" v určitých oblastech, aby získali vzácné předměty nebo materiály.
Farmovat“ můžete samozřejmě i v našich farmářských hrách.
- ZZóna
Zóna je vymezená oblast ve hře. Například se specifickými úkoly, protivníky nebo výzvami. Ve farmářských hrách mohou zóny například představovat různé pěstitelské oblasti nebo skupiny budov, které lze spravovat odděleně.